sa vama još od 2010.

Ljeto nam dolazi, a sa njim i nova sezona koja će biti najjača do sada. 🔥
Ovo nije samo reset ovo je veliki korak naprijed za sve naše servere.

Želimo da ovo ljeto bude nešto posebno, i zato nam je vaš feedback ključan.
Pozivamo sve da učestvuju u anketama, ostave prijedloge i pomognu nam da već sada krenemo graditi sezonu koja će biti na najvišem nivou.


Prison:

Napravili smo ogroman korak naprijed i približili Prison modernijem gameplayu, ali bez gubitka onog OG osjećaja igre.

  • Tokeni i pickaxe upgrade su se pokazali kao pun pogodak balans između starog i novog prisona je tu
  • Cijene će biti dodatno balansirane kako bi gameplay bio još zanimljiviji
  • Key finder dobija ekskluzivni crate koji će se moći dobiti samo kopanjem

Planiramo i velika unaprijeđenja klanskog sistema:

  • Razmatramo uvođenje splitova unutar sezone (do 3), kako bi klanovi imali dodatni motiv i KoTH bio aktivniji
  • Dodavanje novih aktivnosti za klanove pored KoTH-a želimo ubaciti i mini igre za takmičenje

Ako imate ideje sada je pravo vrijeme da ih napišete.
Takođe, da li su klanovi iz zimske sezone zainteresovani za zajednički sastanak

Anketa – https://docs.google.com/forms/d/1CsFTmcPn8Ej1y1ujU3UdOtHXkzttKdocJaOJrPLgWjw

SkyBlock:

Na osnovu vašeg feedbacka, SkyBlock ide u još jačem i jasnijem pravcu.

  • Vratili smo Harvester Hoe po želji igrača
  • Plan je razvoj custom hoe sistema koji će spojiti OG osjećaj igre sa modernim gameplayom
  • Krejtovi će dobiti značajne izmjene, a SC poeni će biti potpuno rebalansirani kako bi ponovo imali vrijednost

Veliki fokus stavljamo na sam core gameplay.

  • Povratak OG SkyBlock plugina uz niz unaprijeđenja
  • Planiran je novi leveling sistem koji će donijeti prirodniji progres za sve igrače
  • Više slobode za kreativnost i građenje ostrva, bez ograničenja koja su ranije kočila gameplay

Cilj je jasan SkyBlock koji je prepoznatljiv starim igračima, ali dovoljno unaprijeđen da bude zanimljiv i dugoročno održiv.

Anketahttps://docs.google.com/forms/d/1tz8dmthP0PAT5hkU9FieKRchBPPXOt2MxUEBXhwAoig

Survival:

Survival je već napravio veliki korak naprijed, a ova sezona će dodatno proširiti taj pravac.

Gameplay je unaprijeđen i postavljen na stabilan temelj koji omogućava dalje širenje i razvoj servera.

  • Berza se pokazala kao pun pogodak sistem ostaje i dodatno se unapređuje
  • Fokus je na boljoj preglednosti i lakšem korištenju, posebno za nove igrače
  • Mace PvP arena je donijela osvježenje i potpuno novu dimenziju borbe

Plan za narednu sezonu:

  • Dodavanje još načina progresije kako bi igra imala više ciljeva i dugoročnog sadržaja

Ako imate ideje za Survival, sada je pravo vrijeme da ih podijelite i utičete na dalji razvoj servera.

Anketa – https://docs.google.com/forms/d/1CmeNojwGyJqOlpkAMFz5wxpPyWGydkrV9YU0c8uhghs


BedWars

BedWars će najvjerovatnije biti uklonjen na kraju ove sezone.

Server je trenutno tu kao opcija za povremenu zabavu, ali plan je da ga zamijenimo:

  • Privremeno vraćamo staru ekskluzivnu mini igru 👀

SkyPvP

SkyPvP je već dobio svoju novu proljetnu sezonu sa velikim brojem dodataka i unaprijeđenja.

Iako je sezona prošla kroz manji broj igrača, feedback koji smo dobili bio je izuzetno pozitivan, što nam daje jasan znak da smo na dobrom putu. Sada želimo da napravimo još jedan korak naprijed i dodatno unaprijedimo server kako bi postao još zanimljiviji i aktivniji.

Plan za naredni period:

  • Dodavanje novih sadržaja i sistema koji će obogatiti gameplay
  • Dodatno unaprijeđenje postojećih mehanika na osnovu vašeg feedbacka

Takođe, planiran je i restart:

  • SkyPvP bi se restartovao 20 dana nakon OPEN-a ljetne sezone
  • Postoji opcija da server bude privremeno zatvoren tih 20 dana (u slučaju da nema aktivnih rankova), kako bismo izgradili dodatni hajp i spremili jači povratak

Cilj je jasan napraviti SkyPvP koji neće biti samo aktivan, već i dugoročno zanimljiv za igranje.

Anketa – https://docs.google.com/forms/d/1JzorTmrCouit5uZJk5XbTiQZnThhaZzTyruobl5q0iw


RolePlay

RolePlay je jedan od najunikatnijih servera na SERB-CRAFT-u, sa svojom posebnom atmosferom i stilom igre koji trenutno najviše okuplja starije, dugogodišnje igrače.

Svjesni smo da je trenutno teško dodatno proširiti server kroz klasičnu promociju, zato želimo fokus staviti na ono najbitnije unaprijeđenje samog gameplaya i iskustva za postojeće igrače.

Plan za naredni period:

  • Dodavanje dodatnih sistema progresije kako bi igra imala više ciljeva i dugoročnog sadržaja
  • Razmatramo uvođenje pickaxe upgrade sistema, slično kao na Prisonu, koji bi unaprijedio kompletan mining aspekt servera

Vaše mišljenje nam je ovdje ključno da li želite ovakav sistem na RolePlay serveru?

Ukoliko želite da isprobate kako taj sistem funkcioniše, možete privremeno preći na Prison i istražiti ga u praksi, a zatim podijeliti svoj feedback.

Cilj je da RolePlay zadrži svoju posebnost, ali da dobije dodatnu dubinu i razlog za dugoročno igranje.

Anketa – https://docs.google.com/forms/d/1JzorTmrCouit5uZJk5XbTiQZnThhaZzTyruobl5q0iw


🔥Crystal SMP

Planiramo povratak Crystal SMP-a, ali ovaj put sa jasnim ciljem, dugoročno razvijati server i izgraditi stabilnu, aktivnu zajednicu.

Ovo nije još jedan kratkoročni projekat. Crystal SMP vidimo kao važan dio budućnosti SERB-CRAFT servera i priliku da privučemo novu generaciju igrača, posebno one koji vole SMP gameplay i Crystal PvP.

Zato pozivamo sve aktivne SMP igrače:

  • Učestvujte u anketi i podijelite svoje mišljenje
  • Otvarajte teme na Discordu kako bismo mogli pratiti diskusije i ideje
  • Aktivno učestvujte u kreiranju pravca razvoja servera

Vaš feedback će igrati ključnu ulogu u tome kako će Crystal SMP izgledati od samog početka.

Ovo je projekat u koji ulažemo dugoročno, i cilj nam je da kroz 2 do 3 sezone izgradimo jaku i aktivnu zajednicu koja će ovaj server održati živim i konkurentnim.

Anketa – https://docs.google.com/forms/d/1cHcQNMaIa0YOzabYE5LgCsksSrU0E7H7LgAaS5HAbeQ


Factions:

Svi rankovi koji su bili aktivni od dana završetka sezone će ostati aktivni na dan otvorenja nove sezone.
Nova sezona je planirana u septembru

Anketa – https://docs.google.com/forms/d/1QZh7PZWWEAsbbgk_kotmIkCdXe_FcCyaUaHdCykkA9I

Kroz ovaj blog osvrnućemo se na prošlu sezonu izdvojiti pozitivne stvari koje su se desile, ali i ukazati na probleme, kako bi svi bili informisani o svemu. Nova sezona je planirana okvirno za juli, uz određene obavezne izmjene i olakšice koje će unaprijediti samu igru. Tačan datum bi mogli da dogovorimo sa vama na discordu.

Drago nam je što smo vidjeli povratak starih igrača, obnovu nekih davnih prijateljstava i generalno pozitivnu atmosferu na serveru. Nadamo se da će ta prijateljstva trajati i van SERB-CRAFTA jer upravo to je uvijek bio jedan od glavnih ciljeva naše zajednice.

U vremenu kada se suočavamo sa sve više problema u svijetu van naše kontrole, ljudi oko vas su na kraju ono najvrijednije. To je ono što vas čini zaista “bogatim”.


Problemi i lekcije iz ove sezone

Takmičarski duh i raid

Ovo je druga sezona koja je zaista probudila jak takmičarski duh na SERB-CRAFTU. Raid je konačno bio moguć (uz određene probleme), što je donijelo potpuno drugačiju dinamiku igre.

Ranije su sezone često trajale i po 6 mjeseci, ali bi interes opadao već nakon 2-3 mjeseca. Raid se uglavnom svodio na inside ili exploitove. Ipak, i to je bio dio čari starog Factionsa koji smo svi voljeli.

Lag kao glavni problem

Lag je definitivno bio najveći problem ove sezone.

Desilo se mnogo nepredviđenih situacija na koje nismo mogli uticati. Najbolji primjer je kaktus nikada ga nije bilo u ovolikoj količini. Kada bismo spojili nekoliko prethodnih sezona, ne bi dostigle ovaj nivo.

Crop Hopper plugin je bio ozbiljno opterećen, ali je problem riješen nakon nekoliko dana i kompletnog recode-a.

TNT je takođe predstavljao izazov, najviše zbog velikog durabilitya obsidiana. Ta odluka je donesena zajedno sa zajednicom i imala je smisla u tom trenutku. Međutim, u narednoj sezoni durability će biti smanjen kako bi:

  • raid bio dinamičniji
  • smanjili probleme sa performansama

Najveći primjer ćemo uzimati sa sezone od prije 2 godine. Gdje je bilo mnogo bolje, i smanjiti ispod te granice.

Global Restart Ekonomija

Ekonomija se pokazala kao prezahtjevna za ovako kratku sezonu.

Igrači danas nemaju vremena kao prije da satima “printaju” spratove farmi, zbog čega su određena pomagala bila praktično obavezna.

Na kraju je kaktus izjednačio, pa čak i nadmašio nether wart zbog ogromne količine koja se proizvodila. Cijene su bile relativno balansirane uspoređujući u odnosu na stare sezone.

Voljeli bi da nam ostavite feedback šta bi vam odgovaralo za Global Restart i šta bi bilo lakše za praviti i održavati i šta bi napravilo to da sezona bude više u fokusu raidovanja i zabave. A ne mukotrpnog rada za farme.


ZAJEDNO GRADIMO LJETO

Ovo ljeto želimo da napravimo zajedno sa vama.

Vaše ideje, prijedlozi i feedback direktno utiču na to kako će server izgledati.
Zato vas još jednom pozivamo:

  • Učestvujte u anketama
  • Pišite prijedloge
  • Budite dio razvoja

Vidimo se u najjačoj sezoni do sada. ☀️🔥


Pozovite svoje prijatelje, spremite svoje krampove i vidimo se na openu.
Vaš SC Tim.


Mastercard SecureCode Verified by Visa Chip Card Mastercard Maestrocard Visa