Dragi Serbovci,
Sa zadovoljstvom najavljujemo još jedan Global Restart i novu sezonu PROLEĆE 2026 na serverima Survival, Prison, SkyBlock i RolePlay. A vrlo brzo nakon njih i SkyPvP!
Za novu sezonu smo se trudili da ispoštujemo želje igrača, ali takođe da unapredimo server i obezbedimo nezaboravno iskustvo za sve igrače ovog proleća.
Otvaranje sezone
Novu sezonu zvanično otvaramo 11.04.2026. godine.
Svi serveri se puštaju u 17:00
SkyPvP sezona se otvara odvojeno od ovih servera i ona će se otvoriti 24.04.2026. Voljeli bi da nam ostavite feedback što se tiče SkyPvP-a i da otvorimo novu sezonu.
Survival:
- Novi spawn
- Novi sistem ekonomije i berze kako bi se uvela dinamika u sezoni.
- Ubačeni tokeni koje igrači mogu da dobijaju kroz takmičenje u berzi kako bi osvojili vrijedne nagrade
- Izmjenjen izgled servera
- Unaprijeđeni svi krejtovi
- Ubačena Premium PvP zona na kojoj će se održavati Premium KoTH
- Bit će ubačena arena za MacePvP gdje će igrači moći da se bore sa Maceovima. Mace ostaje nerfovan u glavnoj KoTH areni i Premium KoTH areni.
- Dodan resurs svijet koji se restartuje nakon određenog vremena
- Dodan end svijet koji se restartuje nakon određenog vremena
- Ubačen head shop
- Dungeons koji će se održavati kao custom event tokom dana
- Fixovani bagovi
I još izmjena koje ćete vidjeti na openu sezone, sneak peek imate već na discordu!
Prison:
Prison će dobiti svoj rework. Na prisonu igrači se mogu opredjeliti na dva cilja: Kopanje i rankupovanje do freemana ili PvP sa klanovima za KoTHove.
- PvP će ostati isti, i nešto što nema potrebe za previše filozofiranja. Diamond PvP ostaje.
- Kopanje i gameplay će dobiti svoj rework u sljedeće dvije sezone i maksimalni update na ljeto. Već sada će igrači moći da se igraju sa custom enchantima, tokenima i većim rudnicima i napokon izmjenjenim rudnicima za kopanje.
- Nešto što je vrlo potrebno za napredak servera i napokon taj korak za izmjenama koje svi igrači traže. Nadamo se da će igrači uživati u izmjenama, ali sve izmjene koje se odrade ove sezone neće biti finalne. Na ljeto nas čeka još
- Nova mapa
- Ubačeni custom pickovi koje igrači moraju da upgrejduju kako bi bili sve jači i jači
- Freeman ostaje
- Izmjenjeni rudnici kako bi odgovarali novom sistemu
- Povećana dubina rudnika
- Destroy The Core kao dodatna vrsta zabave za igrače
- Izmjenjen sistem boostera kako bi sredili sve probleme koje imamo sa istim
- Premium KoTH je Nedjeljom
- Povećane šanse u Lucky Blockovima i napravljene izmjene u nagradama
- Izmjenjeni krejtovi
I još izmjena koje ćete vidjeti na openu sezone
Na kraju sezone za freeman-a će biti nagrađeni prevenstveno prvih top 3 igrača koji uđu u Freemana! Potrebno je da se javite putem tiketa kada uđete u freeman kako bismo zabilježili vaš ulazak.
Prva tri igrača koja uđu u freeman će imati dva plota.
SkyBlock:
Unaprijeđen gameplay samog servera, napravljen da je zanimljiviji za igrače i napravljen kostur za veći broj evenata koji će igračima donjeti zabavu na serveru. U planu su updejti tokom sezone koji će još dodatno unaprijediti ovaj server.
- Nova mapa
- Harvester Hoe i ekonomija ukomponovana sa njegovim sistemima
- Promjenjena vremena za pecanje
- Unaprijeđeni krejtovi kako bi odgovarali igračima
- Izbačen KoTH
- Postavljeni zadaci da budu po igraču
- Dorađeni zadaci
- Dungeons koji će se održavati kao custom event tokom dana
- Olakšana još dodatno cijela procedura za nove igrače
I još izmjena koje ćete vidjeti na openu sezone
RolePlay:
Odrađene izmene po predlozima od strane igrača, igra dodatno otežana kako bi trajala duže.
- Izbačena slot mašina
- Povećane cene rankupova
- Povećane cene blokova u rudnicima
- Izbačena slot mašina
- Unapređen AutoSmelt (Popravljeno da se mogu smeltovati blokovi koji nisu mogli pre)
- Izbačen MineCrate i svi njegovi itemi prebačeni u MineCrate
- Svi ključevi za glave spojeni u jedan ključ
- Dodata komanda /unblock (Blokove vraća u rude)
- Dodat FlashMine
I još izmjena koje ćete vidjeti na openu sezone
Factions:
Factions sezona se završava u petak u 14:00, kada će biti finalno obračunat F Top.
Kroz ovaj blog osvrnućemo se na trenutnu sezonu izdvojiti pozitivne stvari koje su se desile, ali i ukazati na probleme, kako bi svi bili informisani o svemu. Nova sezona je planirana okvirno za juli, uz određene obavezne izmjene i olakšice koje će unaprijediti samu igru. Tačan datum bi mogli da dogovorimo sa vama na discordu.
Drago nam je što smo vidjeli povratak starih igrača, obnovu nekih davnih prijateljstava i generalno pozitivnu atmosferu na serveru. Nadamo se da će ta prijateljstva trajati i van SERB-CRAFTA jer upravo to je uvijek bio jedan od glavnih ciljeva naše zajednice.
U vremenu kada se suočavamo sa sve više problema u svijetu van naše kontrole, ljudi oko vas su na kraju ono najvrijednije. To je ono što vas čini zaista “bogatim”.
Problemi i lekcije iz ove sezone
Takmičarski duh i raid
Ovo je druga sezona koja je zaista probudila jak takmičarski duh na SERB-CRAFTU. Raid je konačno bio moguć (uz određene probleme), što je donijelo potpuno drugačiju dinamiku igre.
Ranije su sezone često trajale i po 6 mjeseci, ali bi interes opadao već nakon 2-3 mjeseca. Raid se uglavnom svodio na inside ili exploitove. Ipak, i to je bio dio čari starog Factionsa koji smo svi voljeli.
Lag kao glavni problem
Lag je definitivno bio najveći problem ove sezone.
Desilo se mnogo nepredviđenih situacija na koje nismo mogli uticati. Najbolji primjer je kaktus nikada ga nije bilo u ovolikoj količini. Kada bismo spojili nekoliko prethodnih sezona, ne bi dostigle ovaj nivo.
Crop Hopper plugin je bio ozbiljno opterećen, ali je problem riješen nakon nekoliko dana i kompletnog recode-a.
TNT je takođe predstavljao izazov, najviše zbog velikog durabilitya obsidiana. Ta odluka je donesena zajedno sa zajednicom i imala je smisla u tom trenutku. Međutim, u narednoj sezoni durability će biti smanjen kako bi:
- raid bio dinamičniji
- smanjili probleme sa performansama
Najveći primjer ćemo uzimati sa sezone od prije 2 godine. Gdje je bilo mnogo bolje, i smanjiti ispod te granice.
Ekonomija
Ekonomija se pokazala kao prezahtjevna za ovako kratku sezonu.
Igrači danas nemaju vremena kao prije da satima “printaju” spratove farmi, zbog čega su određena pomagala bila praktično obavezna.
Na kraju je kaktus izjednačio, pa čak i nadmašio nether wart zbog ogromne količine koja se proizvodila. Cijene su bile relativno balansirane uspoređujući u odnosu na stare sezone.
Voljeli bi da nam ostavite feedback šta bi vam odgovaralo i šta bi bilo lakše za praviti i održavati i šta bi napravilo to da sezona bude više u fokusu raidovanja i zabave. A ne mukotrpnog rada za farme.
Server Store
Želite da podržite rad servera? Posetite naš zvanični Shop i kupite svoj omiljeni rank već sada. Vaša podrška pomaže daljnji razvoj servera. Više informacija o dostupnim ponudama možete pronaći u Shop-u.
>> Klikni ovde da odeš do Shop-a <<
Pozovite svoje prijatelje, spremite svoje krampove i vidimo se na openu.
Vaš SC Tim.







